網(wǎng)站的參與感也屬于用戶體驗(yàn)的是否到位的衡量標(biāo)準(zhǔn)之一
網(wǎng)站的參與感也屬于用戶體驗(yàn)的是否到位的衡量標(biāo)準(zhǔn)之一。我們所認(rèn)知的用戶體驗(yàn)可能只是如何讓用戶瀏覽時(shí)更順暢舒適?又或是如何讓用戶減少思考和點(diǎn)擊?而這些都只是于網(wǎng)站操作的用戶體驗(yàn),還有一種情感上的用戶體驗(yàn)同樣需要設(shè)計(jì)師的關(guān)注。
以下是AnyForWeb為大家搜集的一些能體現(xiàn)網(wǎng)站參與感的相關(guān)案例,希望大家能從中學(xué)習(xí)借鑒。
1.給用戶一個(gè)貼近生活的真實(shí)場(chǎng)景
對(duì)于貼近自己生活的事物會(huì)有一種自然而然的親近感。因此,如果能將這些場(chǎng)景融入網(wǎng)站的設(shè)計(jì)中,很容易讓用戶產(chǎn)生一種愿意自我?guī)肭榫车母杏X,有利于引起他們對(duì)網(wǎng)站中的其他內(nèi)容的興趣。
2.擬物化場(chǎng)景
擬物化的場(chǎng)景設(shè)置很有利于增加畫面的代入感,同時(shí)又不失網(wǎng)頁(yè)應(yīng)有的設(shè)計(jì)感。逼真是擬物化設(shè)計(jì)的主要特點(diǎn)之一,因此將畫面質(zhì)量盡可能的接近真實(shí),但又必須很大程度的保證最初的視覺焦點(diǎn),這是很關(guān)鍵的一點(diǎn)。
3.營(yíng)造具有空間感的立體視角
立體的畫面能令用戶有身臨其境的感覺,正如下面這個(gè)網(wǎng)站案例所表現(xiàn)的。遠(yuǎn)近交錯(cuò)的人物和風(fēng)景讓畫面頓時(shí)有了空間感,換一個(gè)角度看同樣的場(chǎng)景能帶給用戶完全不一樣的視覺沖擊力。
4.故事化網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)
故事化網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)主要體現(xiàn)的是一種情節(jié)。生動(dòng)有趣的情節(jié)能夠?qū)⒂脩粑秸麄€(gè)故事中,這對(duì)引起用戶情感上的共鳴有很好的效果,故事情節(jié)不僅可以帶動(dòng)用戶的情緒,也讓用戶順勢(shì)展開想象。
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